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国产大型游戏场景cg|《科幻cg场景原画》|cg数码画师和游戏原画师精心创作的 科幻 游戏 原画场景

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专题正文:不要指望在大学学原画,我就是资深游戏场景原画,去教书的都是实力不怎么样的,有牛逼的都是自己开班,有网络班有实体班。去哪里找名师学!!不在在大学里相信那些sb老师能教你原画,项目都没做过几个。韩国 CG 爱情 时代背景:未来 依稀记得的剧情:两主人公其中的一人穿越时光寻找另一个。 故事特点:唯美你这说的跟没说一样,这样的片子海了去了,哪个科幻片的未来不是充斥了各种高科技的,男主或女主穿越寻找对方的题材更是烂大街了,就你说的这几条能找出一堆类似的片子来,就没有啥特定的场景让你记住的吗?真的想了解做插画师是不是一辈子都没可能成为富人啊?难道插画师就只能接单,累死累活一个月就2000左右么?首先要明确一个观念,想攒钱就别学画画,因为被利益驱使的画师是难有什么作为的。 但用心投入的,也并非没有回报。画师水平到了一定高度,接单价格也水涨船高,国外高端卡牌,一张都是上万的,一个月几张,日子过得

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是这样的 我先介绍一下自己一些情况 按纯绘画角度来看 我的真正画龄是5年多。我擅长的是素描。后来在大学里又学习了广告制作与平面设计。但由于我比较喜欢画画,所以学了painter 但是学习这个painter时间并不长,也许是因为有功底基础的原因,在上面起稿并不费劲,但是上颜色的时候,对于笔刷什么的掌握还不是很熟练。可是颜色一样能出效果,只是笔刷上不是很明了。所以一般画画都不分什么笔刷画什么细节的,但是插画多处在工作室 因为量大时间急 但是不是天天有 所以公司的运营不最后,学习插画未来的就业方向是很广的,可以从事影视、动画、广告、游戏、平面

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我想把一些星球爆炸的场景和下雨以及雨滴特写的场景组接起来,编成个有意义的故事,没有思路。。。 求大神帮助说下基本思路:1.盘古恒星超新星爆炸,某个超铁元素原子产生(这段可以翻拍《宇宙与人》)并融入某颗尘埃。2.该尘埃因引力掉在更大的尘埃上,母体体积逐渐从肉眼看不见变成与火星相仿,然后一头撞上诞生不久的地是应该多临摹还是?我有一定的cg基础,但是没画过场景,请问该如何学习?如果有教程就更加好了,谢谢先从小的开始画,比如植物、石头,然后是建筑,再画气氛稿。多临摹进步就快!

【本文完】

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